Category Archives: Bikin Game

Mencipta Efek Air dan Salju di Unity

Suasana alam tanpa air ibarat sayur tak bergaram, kurang lengkap. Itulah sebabnya kamu mesti bisa mencipta air di suasana game yang kamu buat, apalagi temanya di luar ruangan. Continue reading Mencipta Efek Air dan Salju di Unity

WINDZONE

Sangat aneh jika kita mendengar suara angin di project games kita tetapi pohon-pohon  dan rumput tidak bergerak. Di Unity ada fasilitas yang dinamakan WindZone. Kamu bisa mendapatkannya di menu Create Object>Create Other> WindZone atau bisa lewat window Hierarchy >Create.
eliteprom.co.uk

Continue reading WINDZONE

WRAP UP (Finishing)

Sudah membuat level design, tekstur, pohon dan komponen alam lain termasuk langit, selanjutnya apa lagi? Langkah terakhir yang harus kamu lakukan adalah membuat game kamu bisa dimainkan, alias sentuhan akhir. Begini caranya. Continue reading WRAP UP (Finishing)

Project 6: Efek Suara Api Dan Suara Latar

Di sesi ini kita akan memberikan efek suara pada api, sebelum kita berlanjut, pertama-tama kamu harus mengetahui bagaimana cara UNITY mengatur suara.
eliteprom dresses

Sumber Audio yang terdengar di speaker komputer  di dalam unity terdapat pada main camera. Jika kamu memilih Main Camera, maka di jendela  inspector paling bawah bisa ditemukan “Audio Listener”. Nah, Audio Listener inilah sebagai kuping kamu. Continue reading Project 6: Efek Suara Api Dan Suara Latar

Project 5: Mengganti Langit dengan Skybox

Game yang kamu buat menggunakan Unity bisa saja memiliki langit dengan mood tertentu. Nah, untuk mengganti tampilan langit kamu bisa melakukannya dengan bantuan Skybox. Continue reading Project 5: Mengganti Langit dengan Skybox

Project 4: UNITY3D -Place Tree

heroogeswrks

>>Tutorial Sebelumnya: Project 3: UNITY3D Prosedur texturing

Ok, sesi berikutnya kita akan coba “menanam” pohon untuk area terrain kita.

Pertama kamu pilih icon “Place Tree” seperti contoh gambar di bawah

unity_3_o Continue reading Project 4: UNITY3D -Place Tree

Project 3: UNITY3D Prosedur texturing

heroogeswrks

>>Tutorial Sebelumnya: Project 2: UNITY3D Test Level Design

Sekarang kita akan memulai menghias terrain kita, sebelumnya kamu harus mengimport package terrain asset yang baru yang sudah disiapkan dengan nama  NewTerrainAsset.unitypackage. Cara importnya sama dengan terrain toolkit.

unity_3_f

Continue reading Project 3: UNITY3D Prosedur texturing

Project 2: UNITY3D Test Level Design

heroogeswrks

>> Tutorial Sebelumnya: Project 1: UNITY3D Game Level Design

Sebelum berlanjut mendesign level, kita harus test / mencoba level kita dengan karakter FPC (First Person Controller), yang bisa kamu dapatkan di asset dalam folder Character Controllers. Di situ bisa dilihat ada 2 jenis Character Controllers yaitu First Person Controller dan 3rd Person Controller.

Coba kamu drag First Person Controller ke area terrain yang datar, nah ketika pertama kali mendrag First Person Controller, kamu lihat bahwa posisi First Person Controller agak tenggelam setengah di dataran / surface area dari terrain, tekan huruf “W”, untuk mengaktifkan Move Gizmo dan drag First Person Controller naik di atas permukaan terrain. Sebelum dalam keadaan First Person Controller terpilih kamu bisa tekan huruf “F” untuk zoom in ke First Person Controller.

unity_3_a

 

 

Continue reading Project 2: UNITY3D Test Level Design

Project 1: UNITY3D Game Level Design

heroogeswrks

>> Tutorial Sebelumnya: Membuat game dengan Unity3D Session 1

unity_2_a

Buat project baru di menu File>New Project, pada bagian Project Wizard, berikan nama project baru kamu dan pilih Packages berupa:

– Character Controllers
– Skyboxes
– Terrain Assets
– Water (Pro Only) selain versi pro kamu bisa memilih versi basic untuk latihan.

Continue reading Project 1: UNITY3D Game Level Design

Membuat game dengan Unity3D Session 1

heroogeswrks

Proses  pembuatan game memerlukan sebuah software/tool yang disebut game engine. Game engine memberikan kemudahan dalam menciptakan konsep sebuah game yang akan dibuat. Mulai dari pengaturan game objek dan suara efek, grafik rendering, scripting karakter pemain/musuh, dan sebagainya.

Tahun lalu penulis telah membuat artikel membuat game dengan UDK, sekarang mari kita menggunakan  Salah satu game engine yang sudah banyak digunakan yaitu unity 3D.

Pada sesi awal ini kamu akan diperkenalkan pada fitur-fitur didalam unity3D, dan pada sesi-sesi berikutnya kamu akan mulai belajar membuat games canggih secara setahap demi setahap dengan Unity3D.

Continue reading Membuat game dengan Unity3D Session 1